ИнтернетЛара Крофт (англ. Lara Croft) — главная героиня серии компьютерных игр Tomb Raider компании Square Enix (ранее Eidos Interactive).Также персонаж фильмов, мультсериала, книг и комиксов. Была придумана Тоби Гардом и впервые появилась в игре Tomb. ИнтернетМодная женская одежда в стиле милитари: особенности стиля, цвета и ткани, примеры образов на фото, правильные сочетания и модные милитари-аксессуары
Crystal Dynamics. Tomb Raider с англ. Игра была разработана американской студией Crystal Dynamics совместно с канадской компанией Eidos Montreal и издана холдингом Square Enix. Официальным дистрибьютором и локализатором в России стала компания « 1С-СофтКлаб ».
Feral Interactive портировал игру для macOS 23 января года, и для Linux — 27 апреля года. Слоганом Tomb Raider служит фраза «Рождение легенды» англ. A survivor is born [18]. Проект, представляющий собой перезапуск серии Tomb Raider , повествует о молодой девушке- археологе Ларе Крофт , попавшей после кораблекрушения на таинственный остров.
Основная концепция игры состоит в смене эмоционального образа протагонистки, которой необходимо сражаться в условиях дикой природы. Геймплей проекта строится на схватках с врагами, решении головоломок и изучении мира. К основным игровым новшествам относятся появление системы укрытий, побочных квестов и мультиплеера.
Большинство ключевых лиц, ответственных за написание сценария, создание музыкального сопровождения и озвучивание, держалось студией в секрете долгое время. По итогам многочисленных выставок Tomb Raider победила в номинациях на лучший экшен , лучший приключенческий боевик , лучший трейлер , стала лучшей игрой Electronic Entertainment Expo [19] [20] [21] [22] , в общей сложности собрав более наград [23].
Большинство обозревателей сочли перезагрузку удачной, но отметили внутренний дисбаланс сюжета и игрового процесса.
Популярные категории
Похвалив высокую кинематографичность проекта, качественное художественное исполнение, а также боевую систему, рецензенты остались недовольны героями второго плана, многопользовательским режимом и нереализованной концепцией выживания.Сексуальное насилие вызвало резко негативную реакцию у западных критиков. Продажи проекта, первоначально оказавшиеся ниже ожидаемых, достигли запланированных 6 миллионов спустя почти год после релиза. Tomb Raider являлся основой для третьей экранизации серии, выпуск которой состоялся 15 марта года.
Геймплей Tomb Raider основывается на трёх столпах: сражениях с врагами, решении головоломок и изучении мира [24]. Общая продолжительность девятой части серии варьируется и в среднем может достигать 12—15 часов [25] [К 3]. Видеоигра условно поделена на три части: выживание, спасение и побег [29].
Для того чтобы сделать её доступной для максимально широкого круга пользователей , в ней используется несколько уровней сложности: лёгкий, средний и сложный. Данные градации преимущественно влияют на боевую систему [27] [30]. В проекте присутствуют элементы нелинейности, основанные на различных механиках игрового процесса [28].
Tomb Raider поддерживает систему достижений. Многие из них, по выражению создателей, достаточно «веселы и забавны», а определённая их часть является пасхальными яйцами [31]. Получение того или иного достижения зависело от количества собранных документов, реликвий, разграбленных гробниц, приобретённых навыков, убитых врагов и отдельных способов расправы над ними [32].
Концепция уровней претерпела существенные изменения — по задумке разработчиков, они стали более нелинейными, создавая ощущение полуоткрытого мира. Игровые локации делятся на зоны, между которыми можно свободно перемещаться, выполняя те или иные задания.
Бренд-директор серии Карл Стюарт отмечал, что студия постаралась подарить игрокам как можно больше свободы, чтобы избавить игроков от ощущения навязчивого прохода через цепочку скриптов [33].
Исследование мира открывает новые способности, а последние, в свою очередь — новые части уровня [34]. Все игровые квесты строятся вокруг натуралистичной физической модели [33] и базируются на контроле массы и веса, свойствах огня, воды, ветра и различных материалов [24] [35].
Разработчики не стали создавать полностью открытый мир, поскольку центральное место в проекте занимает сюжет [33]. Изобретение загадок являлось одной из наиболее сложных проблем при проектировании уровней, так как они напрямую зависели от окружающей обстановки, физики конкретной ситуации и определяли взаимодействие игрока с внутриигровым миром [36].
В прошлых играх серии головоломки основывались на механике рычагов и нажимных плит, в Tomb Raider же загадки более органично вписаны в игровой контекст [37]. Первые этапы игры построены таким образом, чтобы обучить игрока правилам, по которым взаимодействуют различные предметы.
В проекте присутствуют задачи с несколькими способами решения [24]. Игрок получает возможность свободного передвижения по острову, почти полностью открытому для посещения, за исключением некоторых частей, которые, впрочем, можно исследовать при получении необходимого оборудования [43].
На ранней стадии разработки протагонистка могла разведывать местность верхом на лошади, однако впоследствии от этой возможности отказались [44] [45] , поскольку игровые локации не подходили для конных пробежек [46]. Среди других геймплейных особенностей присутствуют такие стелс -элементы как способность красться и прятаться в тени [47].
Динамичная система укрытий даёт возможность Ларе автоматически припадать к стене и быстро передвигаться между укрытиями [48]. В игре также наличествуют и ролевые элементы: Лара использует лагерь, где она создаёт и модернизирует вещи, приобретает новые навыки и расходует полученные очки опыта.
С этой базы она может быстро возвращаться на уже пройденные локации для поиска особых предметов в труднодоступных местах [49] [50]. Игрок может выполнять побочные квесты, исследовать подземелья, находить маски но , фрагменты дневников и прочие объекты, некоторые из которых освещают сюжетную предысторию [48] [51].
Собрав артефакты , Лара сможет открыть некую глобальную тайну острова [52]. Система передвижения и прыжков подверглась переработке. Как и в реальной жизни, протагонистка не может просто подойти к скале и забраться на неё, поскольку подъём может быть слишком крутым, а поверхность — каменистой.
Впрочем, некоторые из мест хорошо подходят для альпинизма [52].
Лара может цепляться за уступы и прыгать с одного на другой, а также съезжать по тросам [48]. В проекте используется система визуальных подсказок [53] [54]. С целью навигации Лара может пользоваться особой способностью, так называемым «Инстинктом выживания» англ.
Survival instinct. При его активации окружающий мир тускнеет и приобретает оттенки серого, а важные предметы и области подсвечиваются жёлтым светом [26] [55]. Он также указывает направление движения и цель миссии [48] [54].
Боевая система изменилась: по замыслу разработчиков, каждая схватка призвана создать ощущение реальной борьбы за жизнь [33]. Crystal Dynamics отказались от использования системы захвата цели в пользу свободного прицела [56].
Первоначально у Лары отсутствует оружие, инструменты и комплектующие детали для модернизации арсенала. Для того чтобы выжить, героиня должна найти или изготовить всё это самостоятельно [43] [К 4]. В арсенале синглплеера присутствуют альпинистский топорик, лук, пистолет, дробовик и автомат времён Второй мировой войны [34] [58] , в многопользовательском режиме — однозарядный гранатомёт , автоматическое ружьё, пулемёт, композитный лук и прочее [59] [60].
Каждый из этих видов оружия обладает базовым набором функций, которые впоследствии можно улучшать [61]. Появление оружия тесно переплетено с сюжетом и эмоциональным состоянием протагонистки [58]. По ходу игры героиня может сражаться с врагами врукопашную [47].
В игре представлены возможности ведения ближнего, дальнего боя, а также присутствует режим стелс [52].
Согласно статистическим данным, за 11 дней после релиза игроками было убито более 5,29 млн оленей, с помощью лука — свыше , млн врагов, и было разграблено более 3,57 млн гробниц [42]. На ранних этапах разработки сообщалось, что травмы должны были напрямую влиять на игровой процесс — их нужно было лечить, а серьёзные повреждения могли приводить к изменениям в скорости передвижения главной героини [58].
Травма грудной клетки не должна была позволять протагонистке высоко прыгать [24]. Студия Crystal Dynamics рассматривала возможность получения героиней тяжёлых переломов [26] , но впоследствии отказалась от всех этих идей.
В финальной версии игры при ранениях здоровье Лары восстанавливается автоматически [25] [62]. Во время разработки игровые обозреватели предполагали, что видеоигра приобретёт статус многопользовательской. Это мнение подкреплялось тем фактом, что в конце декабря года разработчик на сайте Gamasutra объявил о поиске продюсера и ведущего дизайнера мультиплеера, которые примут участие в работе над Tomb Raider.
Первоначально Crystal Dynamics не подтверждала и не опровергала подобной информации, а впоследствии удалила эти сведения [63] [64] [65]. Несколько позже разработчики заявили, что не исключают возможности мультиплеера [66].
В декабре года на сайте торговой сети GAME появилась информация, согласно которой в Tomb Raider игроки смогут совместно бороться за выживание, выбрав одну из сторон конфликта — обитателей острова либо матросов с корабля. Однако спустя пару часов данные были удалены [67].
Официальное подтверждение первоначально было опубликовано в твиттере бренд-директора серии, а после — в декабрьском выпуске журнала Official Xbox Magazine [68] [69]. В проекте используется четыре многопользовательских режима [41].
В первом из них, «Team Deathmatch» с англ. Во втором, носящем название «Rescue» с англ. В режиме «Cry for Help» с англ. В мультиплеере есть возможность выбирать различных персонажей, отличающихся характеристиками [59]. Каждая из команд обладает определёнными преимуществами: так, Падальщики хороши в альпинизме и быстро перемещаются, а выжившие с корабля обладают более мощным оружием, могут оживлять павших и не умирают сразу [71] [60].
После окончания обучения в колледже Лара Крофт отправляется в экспедицию к островам у берегов Японии в Треугольник Дракона , считающийся противоположностью Бермудского треугольника [58]. Спустя три дня корабль попадает в шторм, и буря разламывает судно на две половины, отделяя Лару от остальной команды.
Протагонистка попадает на таинственный остров Яматай , в прибрежной зоне которого покоятся древние корабли викингов , бомбардировщики B [27] [33] [72] , галеоны XVII века и военные катера х [34]. Её подвешивают вверх ногами в пещере и оставляют, сочтя погибшей.
Освободившись, она встречает аборигена, который пытается её убить. В итоге протагонистка выбирается из пещеры, а преследователь оказывается завален грудой камней [27] [73] [74]. Лара исследует остров в поисках выживших после кораблекрушения. Постепенно продвигаясь вглубь острова, она обнаруживает сумку Сэм, в которой находится видеокамера и рация.
Укрывшись от проливного дождя под утёсом, Крофт разжигает костёр и согревается. По рации от капитана она узнаёт, что остальные члены команды следуют к древним руинам. Присев у костра, Крофт засыпает. Очнувшись, она обнаруживает, что её спутники исчезли [К 5].
Протагонистка встречается с подоспевшей командой. После, разделившись на два отряда, они решают разведать местность и найти Саманту и капитана. Обследовать руины Лара отправляется с доктором Уитменом. Он, изучив некоторые рисунки, предполагает, что местные жители некогда поклонялись японской обожествляемой царице Пимико , имеющей контроль над силами природы [76].
Из засады на них нападают туземцы, разговаривающие между собой на русском языке [К 6]. Уитмен сдаётся, их пленят и приводят в лагерь Падальщиков, в котором находятся некоторые члены команды.
В направлении мужской моды есть очень много новых и интересных стилей, среди которых нужно отметить и бохо. Многие мужчины, услышав это слово впервые, не будут иметь даже малейшего представления о чем идет речь, но на самом деле все очень просто и максимально понятно.
Мужской стиль бохо доступен для каждого представителя сильного пола, позволит создать уникальный, стильный и неповторимый образ. Это направление имеет свои характерные черты, в которых стоит разбираться каждому парню. Изучив характерные черты стиля бохо, мужчина сможет понять, подходит ли он для него, чем именно интересен и, насколько сложно подобрать вещи, для такого образа.
Мужской стиль бохо чем-то перекликается с образами из тематики шебби-хик, рустик и фолк. Стиль бохо для мужчин находится на пике популярности, хорошо подходит для представителей сильного пола разных возрастных категорий. Это идеальное решение для тех, кто просто терпеть не может строгие костюмы, другие, скучные и максимально стандартные вещи.
Этот стиль выглядит немного потерто и содержит в себе легкие элементы кэжуал. Мнение эксперта Элен Голдман Мужский стилист-имиджмейкер Многие мужчины думают, что для образа в стиле бохо нет ограничений. На самом деле это не так, он имеет четкие рамки, с которыми нужно ознакомиться, прежде чем приниматься за создание образа.
Мужская одежда в стиле бохо — это достаточно оригинальное и интересное решение, для удачного дополнения образа. Использование разновидностей этого стиля позволит мужчине выразить свою личность и дать понять другим, что на фоне стандартной внешности скрывается неординарная и творческая натура.
Экотип сочетает в себе жилетку, рубашку и брюки. Оттенки одежды тоже должны быть натуральными. На одежде должны присутствовать различные нашивки, кнопки и пуговицы, брюки должны быть свободного кроя, на них должна быть подгибка. Стиль хиппи считается более современным направлением.
Штаны для этого направления можно брать в любом стиле, лучше отдать предпочтение ярким или даже разноцветным вещам, которые смотрятся оригинально и вызывают положительные эмоции у окружающих. Пиджак лучше брать с закрытыми рукавами, жилет должен иметь вставки, а рубашка отличаться яркостью.
Для ретро стиля бохо подойдет трикотажный жилет, среди аксессуаров лучше отдать предпочтение очкам. Рубашки можно брать в клетку или полоску, они должны иметь достаточно строгий вид. Стильно будут смотреться знаменитые брюки с подтяжками. Если говорить о сочетании поношенных вещей, то в этом направлении должна преобладать небрежность.
Стиль бохо в одежде — это очень смелое и оригинальное решение. Основными элементами именно этого стиля принято считать следующие вещи:. Образ в стиле бохо обязательно должен быть многослойным, а аксессуары лучше выбирать яркие, большие и необычные.
Такая легкая небрежность в одежде позволяет чувствовать себя комфортно, выглядеть стильно и оригинально. Мужской костюм в стиле бохо — это что-то насколько необычное и неординарное, что спутать этот стиль с другим фактически нереально. В рамках этого стиля допускается использование вещей классической цветовой гаммы, но в нем обязательно должна использоваться одежда таких тонов:.
Обязательно должна присутствовать одежда с яркими принтами, а также предметы гардероба в клетку и полоску. В стиле бохо часто любят одеваться такие знаменитости, как Джонни Депп и Роберт Патинсон. Эта стилистика позволяет создавать много интересных, разнообразных луков, среди которых не лишним будет отметить такие:.
Это только несколько образов в этом стиле, который помогут мужчинам понять, в каких вариантах стиля скрывается именно бохо. Можно создавать просто огромное количество интересных и необычных луков, что фактически не может не порадовать. Стиль бохо идеально подходит для тех мужчин, у которых все хорошо с фантазией.
Образы в этом стиле украсят настоящих экспериментаторов и неординарных личностей. Можно удачно сочетать в себе разные вещи и забыть, что такое обыденная строгость. Стиль бохо подойдет смелым мужчинам, которые не боятся экспериментировать и готовы менять луки фактически каждый день. Главное правильно сочетать между собой разные варианты одежды и целостный образ будет выглядеть просто замечательно.
Мужской портал All For Mens. Открыть меню. Содержание материала: Характерные черты бохо стиля Разновидности направления Основные элементы одежды для мужчин Цветовая гамма Мужские образы в силе бохо Вывод.
Нравится ли Вам стиль бохо? Да Нет. Мнение эксперта. Многие мужчины думают, что для образа в стиле бохо нет ограничений. Для четкого отображения этого стилистического направления, мужчине лучше обратить внимание на вещи свободного кроя, которые на размер или два больше обычного, грубые и удобные ботинки, джинсы и майки.
Рейтинг автора. Автор статьи. Похожие записи 5 образов мужчин, по которым не скажешь, что они оделись в дешевых масс-маркетах Мужской стиль кэжуал casual : что в себя включает? Образы, в которых ты точно понравишься ее маме. Ваш комментарий Отменить ответ Ваш адрес email не будет опубликован.
Имя Комментарий. Какие существуют виды мужских головных уборов? Пять лайфхаков по сохранению качества мужской одежды и обуви в весенний сезон Задать вопрос эксперту. В ближайшее время мы опубликуем информацию.
Моя реакция на мои \Поделиться:
Leave a Reply